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胡海:《Metal Gear Solid 4》没让我失望

价值投资 2008-09-08 点击:
  • 现在没有移植到XBOX360上的大作,估计只有MGS了吧?以前有网友留言说,就为了MGS4,买PS3都是值得的。而这几天花了一些时间,通关一次后(以最低的难度),确实没有让我失望。再加上可以放蓝光碟片,也算额外收获吧。(不过蓝光新片好像还比较少。)
  • MGS4的图像当然没话讲,是充分发挥PS3硬件功能的作品。尤其是一场在风雪中的场景,真实感非常强。而在游戏的设计中,也有很多增加真实感的设计,比如打斗中的血滴,风雪中的雪花,都会溅落在镜头上。让你真的有一种互动电影的感觉,而你就是电影中的主角。
  • MGS系列吸引人的一个主要原因就是它的出色的情节吧。而在MGS4中,过场电影与游戏环节结合得非常好,让你的游戏和故事情节完全融合起来,使得你不是 仅仅就是不断按键,shoot them up,而是真地关心故事中的人物和他们的命运。实际上,在整个通关过程中,可能有一半时间都是在看过场电影。(据说这些电影视频是动态生成的,所以你在游 戏中对人物外观的改变会在过场电影中反映出来。)游戏中的一些打斗过场电影也非常COOL。既有香港动作片的节奏和舞感,又有日本动漫的华丽和震撼。
  • 游戏中丰富的武器装备和灵活的场景设计,使得它有更长的重复玩的寿命,因为你会想尝试采用不同的武器和策略来通关。不像其他的FPS游戏,要么就是一路 打,隐蔽根本没有;要么就是一定要隐蔽,否则完全没有生路。而在MGS4里,你可以完全靠硬拼杀开一条血路,也可以完全靠隐蔽,一点不惊动敌方,或这两种 策略的任意组合。
  • 游戏中的操作玩法也很丰富。除了标准的近射/狙击/捕杀外,在摩托车上的一段高速的“轨道射击”也非常刺激。你还可以在这里操作Metal Gear Rex,用以前它对你用过的各种武器攻击。而我觉得整个游戏中最精彩的一个设计,就是在高潮部分的一个场景。
  • 屏幕是上下分屏,上面是SNAKE的同伴们在拼命抵抗,越来越不行的视频,而下面是你要操作SNAKE通过一个充满致命微波的走廊去破坏主机系统。而这时 SNAKE已被烤得奄奄一息,你需要疯狂按键,他才能在地上慢慢地挣扎爬行。这时再加上一些悲壮的音乐,真是让人有点感动的。因为这样的场景虽然我们在动 作片里经常看到,但只有这时才真有些感同身受的感觉。因为你已狂按键,但SNAKE还是挪动得很慢。这时你可以切身体会到那种挣扎、无助和焦急。
  • 而游戏里设计的一些小的EASTER EGG,也体现了日本人的一些奇怪的幽默感,挺有趣。比如,摇晃手柄会让游戏中一个人物的胸部抖动,BOSS战中女BOSS会摆POSE给你拍照、听着iPod中的音乐跳舞。(整个游戏中充满了苹果产品的置入广告,看来游戏中的置入广告已经是一大收入来源了。)
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